【悲報】MS「ゲーム業界は我々GAFAMが完全に支配した。ソニー任天堂といy時代遅れの日本企業は場違い」

時事
1: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:19:50.21 ID:lZY9Xy7iM
「Xboxの競合はGoogleとアマゾン」任天堂やソニーはもはや場違い、マイクロソフト幹部が語る
https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-06-xbox-google.html

「任天堂とソニーには多大な敬意を払っていますが、(マイクロソフトのゲーム事業にとって) 今後の主な競合相手はアマゾンとGoogleだと考えています」

「任天堂とソニーを見下すというわけではなく、そうした伝統的なゲーム機の会社は、いうなれば場違いになっているということです」

文脈としては、世界的なゲーム市場がかつてなく拡大し、ゲーム専用機だけでなくスマートフォンなどプラットフォームも多様化するなかで、
ゲーム機やゲーミングPCを買うようなゲーマーだけでなく、もっと多くの人々により豊かなゲームを届けるためにはクラウドゲーミングがますます重要になる、
その競争でマイクロソフトが戦ってゆかねばならないのは自前のクラウド基盤を持つ Google と Amazon になる、といった内容です。

引用元: ・【悲報】MS「ゲーム業界は我々GAFAMが完全に支配した。ソニー任天堂といy時代遅れの日本企業は場違い」

3: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:20:08.05 ID:lZY9Xy7iM
こんなこと言わせてええんか

5: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:20:17.19 ID:lZY9Xy7iM
もうMSには勝てへんのか

6: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:20:34.70 ID:lZY9Xy7iM
SwitchやPSごときではXBOXには勝てんのか

13: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:21:30.87 ID:NIqmbSNe0
しゃーない
時代の流れや
google stadiaが世界を制覇するんや

16: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:21:50.12 ID:D68MKb6Ba
娯楽分野は最先端の技術ありゃええってもんじゃないんやで
任天堂SONYにあってアイツらに無い蓄積されたノウハウがあるはずや
戦えるやろ

35: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:23:51.90 ID:lZY9Xy7iM
>>16
で、スマホゲー市場はどうなりました?

40: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:24:06.96 ID:lZY9Xy7iM
>>16
PCゲーム業界はどうですか?

21: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:22:17.19 ID:lZY9Xy7iM
民主党政権さえなければ
今ごろゲーム業界は任天堂の制する楽園やったわ

25: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:22:55.06 ID:PywMWhkq0
大失敗したstadiaさんがなんかイキってて草

27: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:23:05.98 ID:lZY9Xy7iM
>>25
大成功や

28: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:23:09.61 ID:KcQQdUkB0
XBOXで一度でも覇権取ってから言えよ
北米ですらPSに負けてるやんけお前らの糞ハード

62: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:25:46.69 ID:lZY9Xy7iM
>>28
最強のゲームプラットフォームはWindows PCやぞ

33: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:23:45.46 ID:LuQz7r0B0
GAFAですら崩せないゲーム市場ってある意味特殊やと思うわ
金かけりゃいいってもんじゃない

34: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:23:50.47 ID:+rzSFjIN0
事実なら言われてもしゃーないし、事実なら言われてもどうでもいいやろ

41: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:24:08.62 ID:pgsi+8Ay0
クラウドって数年前から言われとるけど実際のとこどうなん?

54: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:25:16.44 ID:7hfvEE5m0
>>41
数年後どうなるかちゃう

119: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:31:33.81 ID:w0rgIQO+0
>>41
ネットイースがHUAWEIと組んで5Gのクラウドで一歩リードしてる
まだ試験的に下の画像の40タイトルしかやってないけどプラットフォーム確立したら勢力図が一気に変わる可能性まである

no title

153: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:33:47.37 ID:EUFE4x6Ca
>>119
FGOあるやんけ!

177: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:36:11.24 ID:v0ufGmQC0
>>119
ソシャゲばっかで草

42: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:24:09.74 ID:63EkapoLM
MS本体が巨大な上にGAFAの威を借りるのは卑怯やろ
なおそれでも売れない模様

45: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:24:39.34 ID:lZY9Xy7iM
GAFAMがゲームを制するんや結局

46: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:24:42.65 ID:CAQu5MnI0
テンセントと組む任天堂に勝てんのか?

52: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:25:10.60 ID:pMhFV3C90
???「任天堂の倒し方知ってますよ」

66: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:26:06.78 ID:vvYTVKAL0
今んとこgoogleすらコケてるクラウドゲーミングやけど
このままSONYも任天堂もオフゲーに拘ってたら間違いなく時代遅れの敗北者になる
両者ともにスマホゲーへの対応が滅茶苦茶遅かったから多分既定路線

70: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:26:25.84 ID:OMmtZ7dza
なお
世界のゲーム企業 売上の多い会社【2020最新版】

1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
4位:アップル 9,453百万ドル
5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
6位:Google 売上 6,497百万ドル 
7位:NetEase 6,177百万ドル
8位:EA 5,294百万ドル 
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
https://rank1-media.com/I0003909/&page=1

2017年版
no title

78: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:27:10.55 ID:H8s8a2j+0
>>70
テンセントってほぼ内需でこの数字なんか

84: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:27:55.92 ID:lZY9Xy7iM
>>70
クラウドで落ちることしかないソニーは哀れやね

91: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:28:11.18 ID:COSq3lOI0
>>70
また論破された数字貼ってるんか

任天堂はサードのDL版のロイヤリティのみを売上にしている
SIEはサードのDL版の総額を売上にしている

分かりやすく言うと定価が10000円でその内のロイヤリティが1000円のサードソフトがあるとしよう

任天堂は売上1000円を計上する

SIEは売上10000円と原価9000円を計上する

同じソフトが同じ数売れてもSIEは任天堂の10倍の売上になる
ただし利益はどちらも同じ1000円

見かけ上の売上高だけ高くても営業利益で任天堂に負けてるのはこういうカラクリがある

以下ソース
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf

121: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:31:39.39 ID:lZY9Xy7iM
>>91
妄想やばいな
両方米国会計基準なんやが

これがマジならソニーは会計基準満たさずアウトやな

136: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:32:38.32 ID:DLQ6jozM0
>>91
んなわけねえだろクソガイジ

161: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:34:22.04 ID:COSq3lOI0
>>136
マジやで
ネット集計とグロス集計の違いってだけで別に違法ではない

PS4
パッケージ売上本数 1億6000万本
売上高1900億円

デジタル売上本数 1億本
売上高1兆1000億円

パッケージはロイヤリティのみ
ダウンロードは全部入れてる

134: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:32:30.17 ID:4gGhXIv+a
>>70
このデタラメランキング信じるアホが多いからわらえへん

143: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:33:20.25 ID:HlwCsVUE0
>>134
デタラメだと思ってるのは任天堂信者だけやろw

173: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:35:52.24 ID:Zm5dSqbFa
>>143
2020年3月期通期計画
        売上高   営業利益
任天堂    1兆2500億円 3000億円 ※利益上方修正
ソニーG&NS 1兆9500億円 2350億円 ※下方修正

9位に負ける2位なんかありえないでしょ

73: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:26:45.54 ID:N+u84Qw00
ゆうてXBOXの日本以外での売り上げはどうなんやろ?

77: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:27:05.31 ID:D68MKb6Ba
世界で業界No. 1の日本企業って
医療機器とかのニッチな分野除いたら
トヨタしかないよなマジで

87: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:28:06.76 ID:gz5lFsPua
DeNA「任天堂の倒し方見せたろか?」

103: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:29:35.55 ID:pMhFV3C90
>>87
見せて

128: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:32:10.11 ID:gz5lFsPua
>>103
DeNA「ポケモンとマリカとぶつ森潰しといたぞ」

106: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:29:53.92 ID:7pjKHfn80
>>87
なお、赤字

118: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:31:09.83 ID:D6COOdci0
>>87
それはグリーの発言やけどDeNAはガチで任天堂のIP潰しまくってるの草

102: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:29:23.11 ID:/psPxcm+0
テンセントはハード作らんの?

155: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:33:51.63 ID:bZYXjeeO0
>>102
テンセントも中国国内だとプラットフォーマーやってるんやけどな
儲かってるかどうかは知らん

127: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:32:03.44 ID:F+0A8r2m0
https://www.reddit.com/r/Stadia/comments/eusxgc/stadia_has_officially_gone_40_days_without_a_new/
今から69日前にローンチを迎えたGoogle Stadia。
海外掲示板redditによれば、Stadiaでの新作ゲームの発表や配信、機能アップデート、コミュニティアップデートが
なくなってから今日で40日目を迎えたようだ。

現時点での問題点

・今月は年内120本以上のゲームを追加する計画を発表以来、
何の音沙汰もなくなった(2月のフリープレイ情報を除いては)。
120本のゲームのうち1本すらもタイトルは明かされてない

・ブラウザ上での4K動作や、アシスタント機能、
ワイヤレスコントローラー機能など、これらが準備できるまで
まだ2ヶ月以上かかると考えられる

・Android対応機はPixel Phoneのみ、iOSは非対応

・Stadiaの無料サービスやファミリーシェアリング機能についてはいまだ続報なし

・ファンやコミュニティの意見に耳を傾けているのかすら分からない

・デイリーアップデートは廃止され、ウィークリーアップデートになった。しかしそれも廃止された

150: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:33:35.82 ID:01xCZOq70
5Gが整備されたって言える頃にはPS6が出てると思う

162: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:34:51.06 ID:6xZjFZfYa
PCゲーは実質マイクロソフト!

178: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:36:21.73 ID:COSq3lOI0
2020年3月期第3四半期累計(4~12月)
任天堂
売上高  1兆226億円 (前年同期比254億円増)
営業利益  2629億円 (同429億円増)
通期予想利益  2600億→3000億円 (上方修正)
Switch本体台数 1774万台
通期予想台数 1800万台→1950万台(上方修正)

ソニーG&NS
売上高  1兆5440億円 (同2688億円減)
営業利益  1922億円 (同549億円減)
通期予想利益 2800億→2350億円 (下方修正)
PS4本体台数 1210万台
通期予想台数 1600万台→1350万台(下方修正)

179: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:36:28.71 ID:ch+riwgC0
まぁ既存の商売ではソニー任天堂には勝てんから土俵そのものを変えるは正しい
MSというかアメリカがこれで成功してきたからな 日本が一番苦手な方法や

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